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【公告】关于8月20日付费删档测试的公告说明

【公告】

亲爱的玩家:

大家好!我是《赴江湖》制作人,首先还是要为此次付费删档测试跳票的事给大家再次道歉,让大家久等了!本次公告内容主要涉及玩家近日比较关心的话题和内容,还有一些关于玩家传言的一些回应,下面由我来为本次测试做全面的介绍说明,内容码的多,有错别字请见谅:

一、基础信息

测试名称:公测前章・排雷压力测试

开服时间:2026 年 8 月 20 日 14:00

关服时间:2026 年 9 月10 日 12:00(应广大玩家的呼声,本次测试从原计划7天,延长至20天)

测试类型:不限号・付费・删档

测试平台:Android / PC模拟器(iOS正式公测时开放下载,PC端版号仍在申请中,暂时无法开放)

是否需要激活码:否,不限号注册即玩

本次将开放2个服务器:夜未央、昼初长

下载方式:官网 赴江湖 - 官方网站 及 官方QQ群

【官方交流1群】:858821769  点击加入

【官方交流3群】:1035021260 点击加入

【官方交流4群】:1031555590 点击加入      

【官方交流5群】:1073367983 点击加入

【官方交流6群】:1074460665 点击加入

二、测试介绍

本次测试由于时间延长,因此测试内容和目的也相较于原有的计划做了新的规划和调整,具体如下:

测试目的:

1、服务器压力验证:模拟公测量级并发,验证跨服架构、大世界同屏承载、战场 / 帮战等多人场景的稳定性;

2、付费链路全量测试:全充值通道、商城、首充、月卡、战令等付费功能实跑,确保公测计费零故障;

3、核心玩法排雷:包括战斗优化、任务系统、门派系统GVG玩法

4、付费链路全量测试:全充值通道、商城、首充、月卡、战令等付费功能实跑,确保公测计费零故障;

5、客户端性能调优:对优化后的客户端表现进行评估,持续关注帧率、发热与内存占用问题。

测试开放内容:

本次游戏的付费内容、数值相关内容不代表公测版本内容。由于测试时间延长,我们对数值和付费内容进行了临时的调整与改动以满足玩家可以在测试期间快速体验、熟悉游戏内容同时,我们也能正常测试各个需要测试的链路,游戏基础内容开放式至首发版本“大将军墓”,对开服初期的游戏内容进行了优化:

新增 主线任务至大将军墓;

新增 多条支线进行玩法引导;

新增 怪物世界等级分层掉落系统(目前只开发了首发版本基础功能,后续将已赛季形式做怪物强度和产出分层),简单的说:目前怪物除了拥有了原有的“大爆”之外,而且增加了一份世界等级怪物的分层掉落,类似“大爆”,击败稍有难度一点的怪物将会有机会和原有“大爆”叠加,实现超级大爆,会出好奖励(测试阶段);

新增 江湖事件系统(目前开发了基础功能);目前地图中所有怪物,某一类怪物死亡次数达到一定数量时将会在该类型出生区域随机刷新一致“稀有”怪物,击败稀有怪物将会获得丰厚奖励;

新增 游戏画面设置,开放了多个参数供玩家体验(玩家可以根据自己设备的性能进行合理的设置啦),设备略差的玩家可以在设置中开启“同模显示”,可大大降低性能消耗。

优化:对根骨系统进行了优化

优化:UI交互界面进行了升级优化

优化:BGM进行里重新制作优化

重要变化:

新增起劲武学(主动)

本次测试新增了4门主动释放的气劲武学进行测试。


新增势力系统

现在三大势力:蓝色方“侠义盟”、红色方“魔影宗”、绿色方“逍遥散人”将会成为“三国鼎立”的局面,

创建门派时需要在三大势力中选择要加入势力,加入后门派将归属于这个势力不能更换。

加入门派的成员将自动变为该门派所属势力下的成员。

注意:侠义盟 与 魔影宗 势力将永久对立(互相看对方永远是红名),无法组队 和 统一暗号,逍遥散人中立但会在某些玩法与 侠义盟 和 魔影宗 有区别。

关于大将军墓改动

每日0点起,分单数整点“侠义盟”势力可进入;双数整点“魔影宗”势力可进入;20-23点(翻倍爆率)全势力可进入;“逍遥散人”势力及无门派玩家所有时间段可进入但每日进入次有限制(逍遥散人累计进入次数20次、无门派玩家可进入次数12次。同一场副本开放后,进入副本算1次,进入后死亡再次进入再算一次

新增染色系统

玩家可在原点城NPC“织天依”对话进入染坊,可消耗 商城染色道具 对 普通装备或时装进行染色。

普通染:只可以染3个部位固定颜色;

万象染:可对时装进行4个部位自定义染色,实现千人千面、与众不同的个性化体验;

开光:当装备 通过 锻打 功能 强化至 3锻后可前往往生寺寻找NPC“扫地僧”对装备消耗“开光材料” 进行开光获得属性,开光材料需要分解 3段装备获得开光专属材料方可进行开光。另外武器、衣服开光时可额外加入商城道具“辉星晶石”进行开光除了获得开光属性外,额外会获得发光外显特效,锻打等级越高,特效效果越强

税赋系统:现在游戏中的面对面交易、摆摊交易、拍卖行交易时,系统会根据个人税赋税率进行货币交易时的扣税,游戏中月卡、贵客等级可减少税赋税率。

另外在公测版本,我们将会通过江湖事件系统增加一些江湖事件,通过完成江湖事件触发限时的税赋税率降低效果来降低玩家税赋税率,此时交易将会动态计算当前税赋税率,减少系统税赋的货币扣除。

对于装备和一些贵重道具加入交易的,每一笔交易系统都将需要扣除10元宝作为税赋,单次交易无论交易多少道具均扣除10元宝。

赛季系统:赛季大约10-12周一个周期,每个赛季都会有赛季排行榜,赛季结束后会有丰厚的赛季奖励。

三、关于测试付费返还活动(重点)

活动-1.

测试中所有方式付费累计,公测时将100%按照比例纹玉进行反还,并额外赠送测试付费累计金额10%的元宝进行反还。

重要说明:

1.纹玉为充值货币,充值比例1:10;

2.元宝为新增 游戏货币道具,通过纹玉兑换而来,兑换比例1:1,可在专属商城购买大部分纹玉商城道具,也可市场流通购买心仪道具。

测试服付费累计:

1.付费直购:通过游戏活动页面付费直接购买的道具 或 活动奖励,将会累计;

2.充值纹玉:通过商城进行纹玉充值,将会累计。纹玉兑换的元宝不重复累计为金额(充值纹玉时已累计)

补充:测试服暂时没有VIP积分功能,公测会开放VIP积分商店和VIP等级特权,所有VIP积分积分会在公测进行110%返还。

VIP积分商店主要功能:可以购买一些常用的商城道具外,还可以购买一些VIP专属的时装、外观、头像、头像框等道具。

VIP等级特权主要功能:降低税赋、提高每日兑换官银最大上限和一些边界的远程商店、仓库,些许等级属性。

活动-2.

累计充值送公测绝版限定称号;

累计充值 200元:江湖有梦(绿色品质-功能型可装配称号)

累计充值 500元:山河相逢(蓝色品质-功能型可装配称号)

累计充值 1000元:长路相伴(紫色品质-功能型可装配称号)

累计充值 2000元:三年之约(紫色品质-攻击型可装配称号)

累计充值 5000元:风雨无阻(金色品质-攻击型可装配称号)

累计充值 10000元:共候天晴(红色品质-防御型可装配称号)

注:到达累计金额可获得区间所有称号

活动-3.

测试服购买任意月卡/战令送公测绝版纪念称号/头像/头像框

购买任意月卡送“这很江湖”系列:称号:这很江湖(绝版纪念称号:非装配类型称号)

购买任意战令送“这很江湖”系列:头像:这很江湖;头像框:这很江湖(绝版纪念头像+头像框)

温馨提醒:以上所有关于测试付费返还活动获得的道具奖励,公测时只能发放于参与测试并且满足条件的手机账号下的某个角色,不支持发放至指定账号中。

四、玩家活动(重点)

活动-1.

【赴江湖】视频创作征集活动(公测元宝奖励)

活动名称:江湖执笔・共赴山河 —— 测试体验视频征集

核心规则说明:投稿不会直接发奖,先由官方评审筛选【优秀入围作品】发放保底元宝;入围作品再按照点赞档位叠加追加奖励,多档达标可累加,设置单人总奖励上限;所有奖励统一在公测服发放

活动时间投稿周期:【测试开启日 — 测试结束后 3 个自然日】

作品评审 + 数据统计:测试结束后 7 个工作日完成评审、点赞数据核验与获奖名单公示

奖励发放:公测开服后 7 个工作日内,统一发放至玩家公测角色邮箱

参与平台:

抖音 / B 站 / 快手

参与步骤:

  1. 录制《赴江湖》测试服原创视频,可选方向:试玩体验、游戏测评、游戏攻略、故事背景猜想、江湖趣味整活等
  2. 发布作品,必须添加指定话题 #赴江湖 #赴江湖公测,可 @赴江湖 官方账号,作品保持公开可见
  3. 填写官方征集问卷提交登记:作品完整链接、发布平台、测试账号(用于公测发奖核对)

作品提交链接请点击:【赴江湖】视频创作征集

⚠️未登记的作品,不纳入评审池,无法参与评奖

作品基础投稿规范:

  1. 视频时长 ≥30 秒,画面清晰,建议搭配配音 / 字幕解说,内容与《赴江湖》测试内容强相关;纯静态图片拼接、黑屏无素材、流水账无内容短片不予入围
  2. 作品必须原创,严禁搬运、抄袭、剪辑他人成品;禁止展示外挂、私服、恶意造谣、引战抹黑等违规内容
  3. 严禁刷点赞、刷评论、买流量投流,一经核查作弊,直接取消参赛资格
  4. 版权约定:官方可转发、二次剪辑用于游戏宣传,发布时标注原作者

评奖与奖励规则(重点:入围保底 + 点赞阶梯累加)

流程:全部合规投稿先进入初审 → 官方评审筛选 优秀入围作品(确定保底奖励)→ 入围作品统计有效点赞,达标任意档位即可叠加对应追加元宝,多档可累加

入围保底奖励(评审筛选后发放,单条)

评审认定为优秀入围作品:公测元宝 *500

点赞阶梯追加奖励(仅入围作品可叠加,单条视频独立结算)

有效点赞定义:发布 7 日内自然点赞,剔除投流、刷量异常数据,以平台后台原生数据为准

  • 单条视频有效点赞 ≥500:追加 公测元宝 *1000
  • 单条视频有效点赞 ≥2000:追加 公测元宝 *2000
  • 单条视频有效点赞 ≥5000:追加 公测元宝 *6000
  • 单条视频有效点赞 ≥10000:追加 公测元宝 *10000

注:单人所有投稿作品,元宝奖励累计封顶:公测元宝 15000,达到上限不再继续累加奖励

活动-1重要约定说明

  1. 所有奖励仅公测服务器发放,本次删档测试服不发放奖励;玩家务必准确填写正确的信息,信息填写错误逾期不予补发
  2. 活动全程及获奖公示后 30 天内,入围作品不可删除、设置私密,违规取消全部奖励
  3. 平台投流、DOU + 加热带来的点赞不计入有效点赞核算
  4. 若投稿内容违反法律法规、平台公约、游戏用户协议,官方有权直接取消参赛资格
  5. 官方拥有本次活动最终解释权

活动-2.

测试服BUG排雷情报员活动(得公测兑换码奖励)

活动参与方式:

本次测试服开服阶段,玩家在微信搜索“赴江湖”进入赴江湖官方小程序。在小程序右下角→我的→工单中心提交Bug工单。

我们将会在关服后对所有提交的Bug工单进行整理筛选,按时间排序,同类型Bug前5位获得公测兑换码奖励。

Bug工单提交标准:

1.提交工单时需要提供Bug视频;

2.需要有完整的Bug复现方式;

3.需要有Bug发生的日期;

优秀排雷情报员额外奖励:

对于本次排雷测试提交有效Bug最快、最多的玩家,有效帮助我们定位解决Bug的,取前10名进行公示并给与每人1000元宝奖励。

注意:普通的文本显示错误类型的“Bug”不计入统计。

活动-3.

官方小程序-踏阵纳元小游戏冲榜(赢公测时装“玄墨”)

参与方式:

微信搜索“赴江湖”官方小程序 注册并登录,点击下图所示入口即可参与(如遇小游戏无法进入,可稍后再试)

活动规则:

1、每日基础次数3次

2、每日总上限次数10次(可以由邀请增加7次)

3、邀请好友增加次数(好友如果没有注册账号 算一次邀请有礼次数并增加一次踏阵纳元次数,好友如果注册过了,打开踏阵纳元,玩一次就给邀请者增加一次次数。)

4、分享连接 有效期 7天

小游戏玩法:

1、每局挑战限时 10 分钟。

2、玩家通过底部摇杆可八方向移动拾取阵内元气灵球。

3、阵内拾取元气灵球得分:

普通灵球:10 分

金色灵球:30 分

稀有灵球:50 分

4、踩到已激活的地刺,或主动退出,立即结算;坚持满 10 分钟也会结算分数。

5、体验模式可不限次数游玩,但成绩不进排行榜;正式挑战才消耗次数并参与榜单。

冲榜奖励(重点):

活动榜单显示参与活动分数最高的前200名,活动截止到本次测试关服,关服后将按照最终排名获得公测奖励(奖励以兑换码形式发放,公测后同账号创建的角色可以进行奖品兑换),具体奖励如下:

第1-3名:奖励时装“墨玄系列” 墨玄·燕纹(头部)、墨玄·灵夜(背部)、 墨玄·云隐(身体)三部位永久时装(全套)

第4-10名:奖励时装“墨玄系列” 墨玄·云隐(身体)部位永久时装

第11-20名:奖励时装“墨玄系列” 墨玄·灵夜(背部)部位永久时装

第21-50名:奖励时装“墨玄系列” 墨玄·燕纹(头部)部位永久时装

第51-100名:奖励时装” 墨玄·灵夜(背部)部位7日限时时装

第101-200名:奖励时装墨玄·燕纹(头部)部位7日限时时装

五、关于近期热门话题的回应

问:你们是不是被“某某传”收购?

答:我们公司的全称是“陕西胜天网络科技有限公司”,是一家独资公司。研发和运营都是我们自己做,也和任何一家公司都没有关系。谁舍得3年养大的孩子,说送人就送人?

问:为什么这次测试要开2个服务器?

答:本次测试需要为公测的区服系统和后续版本开放的赛季跨服联赛、跨服战场等功能做基础性测试。

问:为什么删档测试还要付费?

答:为了在公测前完善商业化运营的稳定基础,确保所有支付链路畅通。

问:为什么月卡要分两档?

答:我们做了两轮玩家问卷调查,并对市场做了调研。我们在玩家问卷中发现最高占比的两类玩家对月卡价格区间选择跨度比较大,而市场通常的做法就是通过低级月卡和高级月卡同时满足两部分玩家的需求。

问:为什么买了月卡还要有战令?

答:战令不是每一个玩家都需要购买的,普通月卡已经可以开放解锁所有功能。战令系统是和我们赛季系统有着绑定关系的系统。战令持续10-12周,会根据服务器开放时间来解锁一些养成奖励。普通玩家如果不需要冲榜或者只是休闲玩家,战令不是必需品。

问:什么时候公测?

答:公测时间需要结合我们本次测试结束后的情况决定,公测前需要把这次测试发现的bug做一次收尾,如果测试问题不多了,1个月内甚至更短就可以公测,我们会努力尽快的公测。测试结束后,我们会定期给玩家汇报工作进度,让玩家安心的。

问:气劲武学以后是商城道具吗?

答:气劲武学的在公测不是商城道具,而是江湖中获得难度极高的PVP武学。


问:所有的付费内容都开放合适吗?

答:三年了大家对我们团队都很了解,我不喜欢藏着掖着。3年了只出不进,现在准备上线运营,要挣钱就堂堂正正的挣,没必要出套路,江湖人行江湖事。有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。我们的游戏里,什么类型的玩家都能兼容。

再次声明:

本次测试为付费删档测试,游戏的付费内容、数值相关内容不代表公测版本内容。希望每次江湖的改变都能看到大家,我们下午2:00见。

《赴江湖》全体团队成员期待与大家短暂的江湖再聚!

2026年8月20日



《赴江湖》官方拥有本次删档测试活动最终解释权


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